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活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)大屏互動(dòng)游戲有哪些有趣的玩法介紹

1.搖一搖,搖動(dòng)手機(jī)

這是大屏幕互動(dòng)游戲最為廣泛的玩法,無論是經(jīng)典搖一搖、橫版搖一搖還是豎版搖一搖,都是基于手機(jī)搖動(dòng)后計(jì)算搖動(dòng)次數(shù)的。玩的時(shí)候,只需要不斷搖晃手機(jī),就能使相應(yīng)的數(shù)據(jù)發(fā)生變化,大屏幕上的元素或移動(dòng)或漲高。這些功能又包含多種風(fēng)格,比如橫版搖一搖,就包含賽車等多達(dá)十款游戲風(fēng)格,只需要在后臺(tái)配置時(shí)選擇相應(yīng)的風(fēng)格,設(shè)置好后打開大屏幕就能切換到相應(yīng)的大屏幕效果。

橫版搖一搖賽車游戲

 

2.向上滑動(dòng)屏幕

數(shù)錢游戲?qū)S械耐娣ǎ恍枰粩嘤檬窒蛏匣粒湍軐?shí)現(xiàn)大屏幕數(shù)錢,讓數(shù)的錢的數(shù)量不斷增加。滑動(dòng)屏幕就能數(shù)錢,點(diǎn)中紙幣后迅速向上滑動(dòng),就能一張張地?cái)?shù)錢,跟真實(shí)的數(shù)錢效果類似。數(shù)錢游戲又被稱做“瘋狂數(shù)鈔票”、“瘋狂數(shù)錢”,現(xiàn)場(chǎng)用戶拿起手機(jī)滑動(dòng)屏幕數(shù)鈔票,隨著手機(jī)屏幕上的鈔票一張一張的飛出,大屏幕上的鈔票會(huì)越疊越厚,不斷加高。

大屏幕數(shù)錢游戲

 

3.左右點(diǎn)擊屏幕固定區(qū)域

平臺(tái)的左右點(diǎn)擊類游戲,玩的時(shí)候就是左右點(diǎn)擊屏幕的固定區(qū)域(左右腳?。仨氉笠幌掠乙幌?,模擬真實(shí)的走路,才能促使屏幕上的元素向前移動(dòng)。風(fēng)格也有多種可選,包括馬拉松、小豬快跑、都市白領(lǐng)等6種風(fēng)格,可以用于不同的場(chǎng)景。

左右點(diǎn)擊類游戲

 

4.按住屏幕并轉(zhuǎn)圈

財(cái)源滾滾游戲的玩法模擬金幣滾動(dòng),需要按住屏幕后,在屏幕上不斷轉(zhuǎn)圈圈,從而驅(qū)動(dòng)小老鼠不斷推動(dòng)金幣前進(jìn)。所謂財(cái)源滾滾的來源,就來自于玩法及大屏幕呈現(xiàn)的金幣不斷滾動(dòng)的效果。轉(zhuǎn)圈的時(shí)候,不區(qū)分順時(shí)針還是逆時(shí)針,只需要轉(zhuǎn)動(dòng)一圈就能使游戲累積的圈數(shù)增加。

滑屏轉(zhuǎn)圈游戲

 

5.左右滑動(dòng)屏幕

這又是一個(gè)有趣的玩法,需要一左一右滑動(dòng)一下屏幕,對(duì)應(yīng)的具體游戲是賽龍舟,模擬劃龍舟時(shí)左右兩個(gè)船槳左右開工,從而推動(dòng)龍舟向前行進(jìn)。在游戲開始時(shí)會(huì)有一個(gè)小提示,告訴你必須左一下右一下地滑動(dòng)屏幕才能驅(qū)使龍舟前進(jìn)?;瑒?dòng)得越快,龍舟越靠前,分?jǐn)?shù)越高。

賽龍舟游戲

 

6.點(diǎn)擊圖案并對(duì)應(yīng)

這是一種比較特殊的玩法,需要在大屏幕上兩個(gè)圖案中點(diǎn)擊相應(yīng)的圖案與屏幕上方的圖案一致,才能加分。點(diǎn)錯(cuò)了的話還會(huì)扣分,所以玩起來驚險(xiǎn)又刺激,這個(gè)游戲不僅要拼手速,更是考驗(yàn)一個(gè)人的快速反應(yīng)能力,對(duì)應(yīng)的游戲類別是眼疾手快。

吃月餅游戲

 

7.點(diǎn)擊屏幕固定區(qū)域

跟左右點(diǎn)擊腳印不一樣,這個(gè)類別是不斷點(diǎn)擊手機(jī)固定區(qū)域即可。每點(diǎn)擊一次,分?jǐn)?shù)就會(huì)增加,對(duì)應(yīng)的是牛年的專屬游戲之一——好運(yùn)狂犇。參與互動(dòng)的用戶操控福牛在大屏幕上像泡泡一樣不斷地相互碰撞,排名越前的用戶泡泡越大,好運(yùn)越旺;屏幕展示效果蠢萌,非常有特色。

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